دانلود آموزش تصویری جلوه ویژه گرافیک انیمیشن

illustrator آموزش ایلوستریتور آموزش افترافکت After Effects ادوبی فتوشاپ Photoshop پریمیر پرو Premiere Pro راینو Rhino

دانلود آموزش تصویری جلوه ویژه گرافیک انیمیشن

illustrator آموزش ایلوستریتور آموزش افترافکت After Effects ادوبی فتوشاپ Photoshop پریمیر پرو Premiere Pro راینو Rhino

دانلود آموزش تصویری جلوه ویژه گرافیک انیمیشن

دانلود آموزش تصویری جلوه ویژه گرافکی انیمیشن : ساخت وکتور با ایلوستریتور illustrator و جلوه های ویژه سینمایی ادوبی افترافکت adoby After Effects دانلود رایگان فیلم های آموزشی معماری سه بعدی گرافیک و انیمیشن

طبقه بندی موضوعی

آموزش راینو

روش های نصب و اکتیو پلاگین ویری







 در این فیلم ما فرض می کنیم
00:00:01 شما در حال حاضر خود را یک کپی از کرگدن 5،
00:00:03 آن را نصب و تمرکز خواهد کرد
00:00:05 در مورد نصب از V-Ray 2.0.
00:00:07 بهترین راه برای نگه دارید تا به روز
00:00:09 است برای ایجاد حساب کاربری chaosgroup.com خود را
00:00:12 بدون در نظر گرفتن که در آن شما خریداری از V-Ray،
00:00:14 بعد از آن همه نسخه ها، به روز رسانی جدید و مباحث
00:00:17 را می توان در آسان برای پیدا کردن یک محل واقع شده
00:00:19 در صفحه حساب شما.
00:00:21 خوب، قبل از ما نصب را اجرا کنید،
00:00:22 اجازه دهید در مورد دو روش مختلف صحبت
00:00:24 شما ممکن است بخواهید به نصب از V-Ray.
00:00:26 اولین حالت من قصد دارم به پاسخ
00:00:27 نصب و راه اندازی ایستگاه کار.
00:00:29 این جایی است که شما نصب کامل
00:00:31 استفاده از V-Ray است.
00:00:32 این هم که در دانگل USB باید
00:00:35 وصل برای آن به کار،
00:00:37 همچنین من به شدت توصیه شما انتخاب کنید
00:00:38 سریع ترین کامپیوتر خود را به دلیل این
00:00:40 است که در آن شما انجام می شود اکثریت
00:00:41 از کار خود را اما فراموش نکنید که،
00:00:44 شما هنوز هم می توانید نصب از V-Ray در تا
00:00:45 تا نه کامپیوتر های دیگر به طوری که آنها می توانید
00:00:48 پرش در و کمک کند.
00:00:50 این چیزی است که به نام DR
00:00:51 یا توزیع ارائه Spawner
00:00:54 و حالت شماره دو است.
00:00:56 این کامپیوترها دیگر که می
00:00:58 در همان شبکه که می تواند در پرش
00:01:00 و کمک به کامپیوتر اصلی خود را با یک رندر.
00:01:03 همچنین، کرگدن نیازی به نصب
00:01:05 روی آن رایانه ثانویه.
00:01:07 این یکی از ویژگی های بسیار سرد و بخشنده است.
00:01:10 نه بسیاری از نرم افزار به شما می دهد
00:01:12 ده نسخه اما از V-Ray است.
00:01:14 بنابراین ما قصد داریم به استفاده از
00:01:15 همان برنامه نصب برای هر دو نسخه.
00:01:18 ما در حال رفتن به آن را از
00:01:19 وب سایت هرج و مرج گروه.
00:01:21 من در حال حاضر وارد سایت شوید.
00:01:21 این صفحه دانلود من است
00:01:24 و در اینجا برنامه اینجا است.
00:01:26 این از V-Ray 2.0.239 است و من قصد دارم
00:01:30 به دانلود نسخه 64 بیتی.
00:01:33 من در حال حاضر آن را کردم دریافت کنید.
00:01:34 آن را در اینجا بر روی دسکتاپ من.
00:01:35 بنابراین من قصد دارم به جلو بروید
00:01:36 و دوبار کلیک کنید تا آن را راه اندازی.
00:01:37 حالا قبل از اینکه شما این را دریافت کنون،
00:01:39 مطمئن شوید کرگدن در حال اجرا نیست،
00:01:40 که قطعا باعث مشکلات خواهد شد.
00:01:42 من قصد دارم به شروع ضربه بله
00:01:43 به هر سوال که می آید تا یا بعدی.
00:01:47 من قبول می کنم.
00:01:49 در اینجا یکی من می خواهم به مکث
00:01:50 فقط برای یک ثانیه.
00:01:51 برای نصب و راه اندازی ایستگاه های کاری،
00:01:53 شما فقط می خواهید به ترک همه چیز بررسی می شود.
00:01:55 اگر این یک spawner DR است یا یک ارائه گره،
00:01:58 شما فقط واقعا نیاز به دو
00:02:01 و در این یکی آن را خاکستری
00:02:02 شما می توانید آن عدم انتخاب نشده است.
00:02:03 به طوری که به شما می دهد در مجموع از سه.
00:02:05 اگر شما به رفتن به یک spawner DR
00:02:07 و یا ارائه نصب و راه اندازی گره.
00:02:09 من پیش بروید و نرم افزار کامل در اینجا، ضربه بعدی.
00:02:12 یک چیز به آگاهی.
00:02:13 اگر شما نسخه های متعدد از کرگدن،
00:02:15 گویند به عنوان مثال شما کرگدن 4 و 5،
00:02:17 مطمئن شوید که شما مطمئن شوید که در آن این است که.
00:02:19 من نصب به کرگدن 5، ضربه بعدی.
00:02:24 این خوب است، آن هم از نوع خواهد پاک کردن
00:02:26 نسخه های قبلی درست قبل از
00:02:28 آن را نصب نسخه جدید است.
00:02:30 بنابراین به عنوان این است حال حرکت در امتداد در طول نصب،
00:02:32 ما احتمالا ویرایش از لکه های خسته کننده
00:02:34 و ما فقط پرش
00:02:35 هر زمان که یک سوال وجود دارد.
00:02:37 در اینجا یک سؤال دیگر، ما بله پاسخ.
00:02:40 در حال حاضر آن را به حذف ادامه
00:02:41 که تا به حال نسخه های قبل وجود داشته است.
00:02:45 و OK را بزنید به ادامه.
00:02:47 در حال حاضر به نظر می رسد مانند آن را ادامه
00:02:48 به نسخه جدید.
00:02:52 این گفت و گو ما به دنبال در حال حاضر،
00:02:53 نرم افزار صدور مجوز دانگل است.
00:02:56 بنابراین این کلید USB ایم است
00:02:57 در حال حاضر در مورد صحبت کردیم.
00:02:59 آن را به نصب برخی از نرم افزار
00:03:00 بر روی کامپیوتر و هنگامی که شما اجرا
00:03:02 کرگدن با از V-Ray آن را برای این بررسی
00:03:04 سخت افزار را به برق وصل شود.
00:03:06 بنابراین شما قطعا می خواهم بگویم بله
00:03:07 به همه این مسائل.
00:03:10 من فقط رفتن به ضربه بعدی، بعدی، بعدی و ادامه دهید.
00:03:13 این بدان بیش از حد طولانی را ندارد.
00:03:14 ضربه بعدی دوباره.
00:03:15 من لازم نیست برای بررسی از من شده است.
00:03:17 به طوری که طول می کشد مراقبت از نرم افزار صدور مجوز
00:03:20 که به دانگل سخن می گوید.
00:03:23 خوب پس ما فقط در مورد انجام می شود.
00:03:25 شما ممکن است بخواهید به ترک این بررسی در،
00:03:27 این فقط باعث می شود آن را اجرا کنید به طور خودکار
00:03:28 هر زمان که کامپیوتر بوت کردن.
00:03:30 بنابراین هیچ دلیلی برای که بدون کنترل.
00:03:31 شما می خواهم که این کار را دستی.
00:03:33 من می خواهم به ترک است که در و پایان کلیک کنید.
00:03:36 خوب، من می خواهم به بیش از یک چند چیز
00:03:37 که من تا سر برای اشکالات بالقوه است.
00:03:40 برخی از فروشندگان شناخته شده اند به فروش
00:03:42 چه چیزی غیر برنامه ریزی شده USB دانگل نامیده می شود.
00:03:46 این بدان معناست که آنها
00:03:47 فقط شما ارسال دانگل خالی
00:03:48 و هیچ چیز در آن وجود دارد.
00:03:51 این در واقع یک مشکل بزرگ است،
00:03:52 فقط بدان معناست که آنها تنبل بودند
00:03:53 یا در عجله.
00:03:55 بنابراین شما می توانید این حل و فصل
00:03:56 با تماس با هرج و مرج گروه به طور مستقیم.
00:03:58 در اینجا وب سایت هرج و مرج گروه است
00:04:01 و من در صفحه خدمات پشتیبانی است.
00:04:04 اگر می خواهید در تماس گرفتن با
00:04:05 کسی که می تواند کمک کند،
00:04:07 در اینجا است که ایمیل، vrayrhino@chaosgroup.com
00:04:10 برخی از شماره تلفن های دیگر وجود دارد نیز وجود دارد.
00:04:12 بنابراین من در واقع پیدا کرده ام این بچه ها به فوق العاده است.
00:04:14 آنها به شما را به معنای واقعی کلمه
00:04:15 در عرض چند ساعت.
00:04:17 بالقوه تعداد قطعی دو.
00:04:18 شما می خواهید به در حال اجرا از V-Ray
00:04:20 به خصوص اگر شما با استفاده از
00:04:22 spawner DR با دیگر کامپیوتر ها.
00:04:24 در یک شبکه سیمی، بی سیم،
00:04:27 شما باید کابل استفاده کنید.
00:04:29 من در تجربه من در بر داشت،
00:04:30 که از Wi-Fi نه تنها می تواند نگه دارید تا
00:04:32 با مقدار داده ها عقب و جلو
00:04:34 بنابراین شما را تا پایان با نوع
00:04:35 یک نوع شطرنجی رندر.
00:04:37 اگر می خواهید خوب تفاسیر به دنبال،
00:04:39 شما مجبور به استفاده از یک شبکه سیمی.
00:04:42 و پیشنهاد سوم،
00:04:44 برای جلوگیری از قطعی، ما خواهید پرش در اینجا،
00:04:46 من قصد دارم به پاسخ این است که فقط سازمان یافته نگه داشتن.
00:04:50 چه من انجام شده است قرار دادن تمام دارایی
00:04:51 برای فایل 3D است که من کار بر روی
00:04:53 در همان پوشه که فایل 3D
00:04:56 یا احتمالا یک پوشه زیر.
00:04:58 بنابراین به عنوان شما می توانید در اینجا مشاهده کنید،
00:04:59 این است برخی از فایل های
00:05:00 ما شده ایم در به دنبال.
00:05:02 ما فایل های این پوشه را Rhino در
00:05:05 و در اینجا برخی از نقشه ها که ما با استفاده از است.
00:05:08 این باعث می شود آن را آسان برای V-ray
00:05:10 برای قرار دادن بافت نقشه ها به عنوان طولانی
00:05:12 عنوان آنها در همان پوشه است.
00:05:13 این می تواند یک چند پوشه دور نگاه
00:05:15 اما من این را به عنوان یک راه حل بسیار بهتر
00:05:17 و قابل اعتماد.
00:05:19 شانس بنابراین، نصب و راه اندازی خود را
00:05:20 فقط چند دقیقه خواهد
00:05:21 و به شما امکان بالا و در حال اجرا.
00:05:22 به یاد داشته باشید، از V-Ray در همان پوشه قرار داده و
00:05:24 یا نصب و راه اندازی کرگدن مورد نظر خود را،
00:05:27 فقط در مورد شما هر دو کرگدن 4 و 5
00:05:29 نصب در همان زمان.











آموزش راینو



تکنیک طراحی مدولار معماری راینو Rhino 3D 


 اگر شما فقط نصب V-Ray و راینو،

 شما احتمالا می خواهید به رفتن، و سرد ارائه

00:00:04 در اسرع وقت.

00:00:06 اما پس از آن دوباره، اگر شما یک طراح و گیک مثل من،

00:00:09 آن را نمی خواهد طولانی قبل از می خواهید سفارشی

00:00:10 رابط راینو.

00:00:13 در این فیلم، من بیش از ترفند رابط من با استفاده رفتن

00:00:15 در صورتی که شما می خواهید برای مطابقت صفحه نمایش خود را به این فیلم ها فیلم آموزش.

00:00:19 تا همه چیز آسان تر برای دیدن، ما تغییر چند

00:00:21 از رنگ های پیش فرض و تنظیمات ظاهر.

00:00:24 همه این ها تحت ابزار، گزینه قابل دسترسی است.

00:00:31 شروع کردن در بالا،

00:00:34 جایی که من دو برابر بررسی شبکه ما.

00:00:35 من مجموعه ای معدن به مدت 30، 10 و 10 ام.

00:00:39 همچنین من به نوبه خود در خارج از شبکه محور.

00:00:42 بعد، ما به ظاهر است.

00:00:43 شما می خواهید به شماره گیری به رنگ.

00:00:46 پس احتمالا مهم ترین چیز در اینجا پس زمینه است.

00:00:49 ما در حال رفتن به تغییر آن به رنگ سفید.

00:00:51 OK را بزنید.

00:00:52 سپس ما در حال رفتن به عمده شبکه خطوط

00:00:54 فقط استاندارد خاکستری است.

00:00:56 شبکه های کوچک، نور خاکستری.

00:01:00 در حال حاضر برای رابط بازخورد، یک زن و شوهر گزینه در اینجا وجود دارد

00:01:03 برای رنگ.

00:01:04 این به نظر نمی آید بسیار خوبی در سفید،

00:01:06 بنابراین ما در حال رفتن به تغییر همه آنها را به سرخ.

00:01:09 فیدبک، پیگیری خطوط، آن را به قرمز.

00:01:12 خط کش، فقط بر روی سواچ کلیک کنید،

00:01:15 بعد از آن در اول قرمز را مشاهده می کنید را کلیک کنید.

00:01:18 بعد، ما در حال رفتن به رفتن به مدلسازی ایدز.

00:01:19 این است که خیلی برای تجسم نیست، اما شما به من خواهید دید

00:01:22 حرکت همه چیز در اطراف بسیار کمی.

00:01:25 بنابراین من می خواهم برای رفتن به ارنج زدن.

00:01:27 و من می خواهم به کلید های arrow.

00:01:29 به طور پیش فرض، آن را به کلید Alt + فلش می گویند.

00:01:31 من می خواهم به انتخاب کلید های arrow.

00:01:33 هر زمان من با استفاده از چهار فلش، آن نشانگر

00:01:35 بالا، پایین، چپ، راست، و یا صفحه، پایین صفحه،

00:01:38 است که جاهای تعیینشده Z، آن کار خواهد کرد به عنوان انتظار می رود،

00:01:41 شبیه به آنچه که من انجام است.

00:01:42 تا بعد، ما در حال رفتن به روشن این صفحه نمایش.

00:01:46 ما در حال رفتن به حالت های نمایش، رندر شده.

00:01:50 ما به شماره گیری پایین در اینجا یک راه.

00:01:52 روش نورپردازی که باید تغییر داد تا پیش فرض نورپردازی،

00:01:55 احتمالا می گویند صحنه نورپردازی و یا سفارشی.

00:01:58 اطمینان حاصل کنید که آن را پیش فرض است.

00:01:59 آن را نمی خواهد سعی کنید به استفاده از هر چراغ های شما در صحنه قرار داده است.

00:02:02 گاهی اوقات کسانی که بسیار به دقت نشان داده نمی شود.

00:02:05 آنها می توانند راه بیش از حد نور و یا بیش از حد تیره است.

00:02:07 ما فقط قصد استفاده از ساخته شده است در چراغ پیش فرض.

00:02:09 سپس ما می رویم به تغییر محیط رنگ

00:02:11 از سیاه یا هیچ کدام، به چیزی کمی بالاتر از 50٪.

00:02:16 هیچ به رنگ قرار داده نشده در اینجا، فقط در خاکستری نگه دارید،

00:02:19 و فقط کمی بالاتر از آن نقطه نیمه راه.

00:02:22 OK را بزنید.

00:02:24 OK را بزنید در این گزینه راینو.

00:02:27 و شما خواهید دید آن را دریافت روشن تا بسیار خوبی.

00:02:30 هیچ یک از این تنظیمات اجباری به پیروی از فیلم ها هستند.

00:02:33 اگر شما را این ترفند بر روی کامپیوتر شما،

00:02:35 آنها را به طور خودکار برای دفعه بعد را نجات داد.

00:02:38 با این حال، بسیاری از محل کار یا مدرسه کامپیوتر که نیاز به قابل فهم ورود

00:02:41 برای کاربران مختلف صرفه جویی خواهد شد

00:02:44 این تنظیمات سفارشی راینو به دلایل امنیتی.

00:02:48 فقط از چه نوع نصب و راه اندازی شما آگاه باشند.




آموزش راینو



دانلود آموزش پلاگین گراس ها پر برای معماران




 اگر شما در بودجه هستند، هر دو راینو در معماری و از V-Ray برخی از نسخه های آزمایشی که شما می توانید به صورت رایگان دانلود،

 اما محدودیت وجود دارد.

00:00:08 اجازه دهید ابتدا به وب سایت راینو در معماری بروید،

00:00:09 آن را تا اینجا در rhino3d.com/download بالا.

00:00:13 در اینجا لینک برای راینو در معماری 5 است.

00:00:15 این یک نسخه کامل و نکته مهم این است

00:00:17 در مورد این است که آن به مدت 90 روز اجرا خواهد شد.

00:00:19 این یک بهبود بزرگ به پایان رسیده است

00:00:21 نسخه ی نمایشی قبل آنها تا به حال،

00:00:22 که تنها کار تا زمانی که شما 25 بار نجات داد.

00:00:25 همچنین، اگر آن را به حال منقضی می شود شما می توانید پیش بروید

00:00:27 و خرید یک مجوز و سپس ادامه استفاده از آن.

00:00:30 بیایید نسخه ی نمایشی برای V-ray را بررسی کنید.

00:00:32 در حال حاضر، یک بار شما را به وب سایت خود

00:00:34 در chaosgroup.com شما خواهد شد

00:00:35 نیاز به ایجاد یک حساب کاربری،

00:00:37 پس از آن شما به صفحه دانلود بروید.

00:00:39 اینجا که در آن من است.

00:00:41 محدودیت های خود را که شما می توانید

00:00:42 تنها ارائه تا 600 قطعنامه 400.

00:00:46 آنها شما اجازه می دهد تا دو رندر گره ها،

00:00:48 و تنها چهار چراغ.

00:00:50 به علاوه، شما یک تصویر نهان نگاری است.

00:00:53 این هنوز یک معامله بسیار خوب برای به دست آوردن

00:00:54 نرم افزار رایگان حتی با کسانی که محدودیت.

00:00:57 بنابراین ما در حال حاضر در مورد بودجه صحبت کردیم،

00:00:59 اجازه دهید به نرم افزار های آموزشی است.

00:01:02 من فقط یک جستجو در گوگل به اینجا

00:01:05 برای کلمات "نرم افزار آموزشی".

00:01:07 هنگامی که نتایج آمده تا شما یک مقدار زیادی از گزینه.

00:01:09 تنها نیاز این است که

00:01:10 شما یا یک دانش آموز یا دانشکده،

00:01:12 اما چند بار اگر شما یک کارمند هستید

00:01:14 از یک موسسه آموزشی،

00:01:15 که فقط به عنوان به خوبی کار خواهد کرد.

00:01:17 این حساب به طور معمول بسیار آسان به راه اندازی.

00:01:20 من دیده ام هر دو از V-Ray و آموزش راینو در معماری pdf

00:01:22 که برای 1000 دلار در هر خرده فروشی کامل فروش،

00:01:25 در این نوع وب سایت ها برای تنها $ 138.

00:01:30 است گاهی اوقات برخی از محدودیت وجود دارد.

00:01:31 من اعتقاد دارم که این محدودیت ها که

00:01:33 رزولوشن 1600 توسط 1200.

00:01:36 متن آنها ندارد،

00:01:38 اما آنها فقط برای یک سال اجرا خواهد شد.

00:01:41 بعد اجازه دهید بحث در مورد

00:01:42 برخی از توصیه های سخت افزاری است.

00:01:43 به خاطر داشته باشید این برای مردم

00:01:45 که جدی و یا حرفه ای هستند.

00:01:48 من می گویند حداقل راه اندازی شده است

00:01:50 هر PC شما در حال حاضر.

00:01:52 در واقع، بسیاری از رایانه های شخصی مدل فعلی

00:01:54 قادر به اجرای آموزش راینو در معماری pdf فقط خوب خواهد بود.

00:01:56 بعدها، زمانی که شما آماده هستید،

00:01:58 شما می توانید به یک کامپیوتر کلاس ایستگاه های کاری را ارتقا دهید.

00:02:00 بنابراین اگر من یک نام تجاری را انتخاب کنید،

00:02:03 من دل توصیه می کنم

00:02:04 فقط برای مقدار از ویژگی های،

00:02:06 قیمت نقطه و قابلیت اطمینان.

00:02:09 بنابراین آنها را به یک خط کامل

00:02:10 ایستگاه های کاری دقیق نامیده می شود،

00:02:12 و کسانی که همچنین شامل

00:02:14 ایستگاه های کاری همراه، لپ تاپ.

00:02:16 بنابراین اگر شما یک فن از دل که خوب نیست،

00:02:18 من هنوز هم توصیه شما

00:02:19 یک سیستم ویندوز 7 یا 8 عامل،

00:02:21 ترجیحا 64 بیتی و که

00:02:23 در واقع بسیار مهم است.

00:02:25 اگر شما مسن تر 32-بیت

00:02:26 شما می شود به شدت به حافظه محدود،

00:02:28 و تجربه راه بیش از حد بسیاری از

00:02:29 با در حال اجرا از حافظه است.

00:02:31 صحبت از حافظه من از

00:02:32 RAM حداقل 16 فرفره،

00:02:34 آن را بسیار ارزان،

00:02:35 هیچ دلیلی برای تقلیل بر روی آن.

00:02:37 من حتی بالاتر اگر شما بروید

00:02:38 به ارائه شود صحنه های بزرگ است.

00:02:39 برای کارت های گرافیک من از طرفداران بزرگ هستم

00:02:42 خط NVDIA کارت Quadro،

00:02:44 و جدید خود از سری K بهترین است.

00:02:48 بنابراین مگر اینکه شما خود یک استودیوی بزرگ

00:02:50 مانند پیکسار من احتمالا دور ماندن

00:02:51 از 6000 و 5000 کارت.

00:02:55 کسانی که بانک شکستن.

00:02:57 در عوض، نوع در اینجا تمرکز بر روی اواسط برد.

00:02:59 این نوع از خنده دار،

00:03:00 این کارت اواسط محدوده در واقع

00:03:02 خارج انجام بالای خطوط

00:03:04 فقط از یک یا دو سال پیش.

00:03:06 بنابراین این نقطه شیرین است که

00:03:07 من همیشه توصیه مردم به خرید.

00:03:09 در حال حاضر چیز خوب در مورد این کارت

00:03:10 است که آنها را دو مانیتور به راحتی رانندگی کنید.

00:03:13 و از آنجایی که ما در حال صحبت کردن در مورد مانیتور

00:03:15 اجازه بازگشت به دل.

00:03:17 خط خود را از دل Ultrasharp

00:03:19 یکی از بهترین ها در صنعت می باشد.

00:03:22 توصیه میکنم یک مانیتور 24 اینچ

00:03:23 به عنوان نوع به حداقل برساند.

00:03:25 شما فقط نیاز به یک مقدار زیادی از املاک و صفحه نمایش واقعی

00:03:27 با 3D و رندر.

00:03:29 و تمام کسانی که کارت ویدئویی ما

00:03:30 به دنبال در دو مانیتور رانندگی کنید.

00:03:32 این جایی که من به شما توصیه می به پایان،

00:03:34 دو مانیتور می تواند یک بزرگ

00:03:36 افزایش بهره وری خود را.

00:03:37 نهایت، من هم توصیه

00:03:41 یکی از این SpacePilots یا ناوبری.

00:03:44 این واقعا می تواند مانور کمک کند، و چرخش،

00:03:47 و در اطراف در صحنه 3D خود را.

00:03:49 من در واقع کمی شک و تردید بود

00:03:51 وقتی که من برای اولین بار از معدن کردم،

00:03:52 اما آن را مدل سازی بسیار سریع تر

00:03:55 تر و آسان تر هنگامی که شما به آن استفاده می شود.

00:03:57 بنابراین، تمام توصیه های سخت افزار من

00:03:58 باید اختیاری برای مبتدیان در نظر گرفته شود.

00:04:01 با این حال، هنگامی که شما به اندازه کافی خوب

00:04:03 شروع به شارژ برای تخصص خود را،

00:04:04 پس از آن شروع به ایجاد حس به روز رسانی

00:04:06 ابزار خود را و شروع به در نظر

00:04:08 تجهیزات خود را به عنوان یک سرمایه گذاری.

00:04:10 بنابراین احساس رایگان به بررسی این را احساس کنید،

00:04:12 و انجام تحقیقات خود را.


آموزش راینو



آموزش  پلاگین Rhino VRay




اولین چیزی که من باید در مورد Rhino ذکر

 آن را در واقع کشتی با ساخته شده در موتور رندر است

00:00:04 به نام آموزش Rhino  رندر.

00:00:06 بنابراین چه چیزی در مورد آن فکر می کنم من؟

00:00:08 خب، به نظر من آموزش Rhino بهترین برنامه شما می توانید خرید است

00:00:11 برای مدل سازی اما نه آنقدر با ارائه.

00:00:15 با این حال آموزش Rhino دارای یک مجموعه بسیار عالی

00:00:17 رندر و رندر ابزار زمان

00:00:20 خواهد بود که ما به دنبال در بعد.

00:00:21 اجازه دهید به جلو و مقایسه

00:00:23 در آموزش Rhino رندر با V-Ray را ساخته شده است.

00:00:25 پس من زوم تو اینجا هستم و این در واقع به نظر می رسد خوب است.

00:00:29 ما باید نسبتا واقع بینانه

00:00:31 تصویر از پنگوئن دوستانه ما.

00:00:33 حالا اجازه دهید پرش را به نسخه از V-Ray

00:00:35 این دقیقا همان ارائه و شما امیدوارم را ببینید

00:00:38 که این یک پاپ کمی بیشتر به آن.

00:00:40 است و سیاهان تیره تر، برخی از نکات برجسته بهتر وجود دارد،

00:00:44 و ظرافت است.

00:00:45 شما می توانید به طور کامل عکس واقعی با V-Ray را دریافت کنید.

00:00:48 نه زیاد نسبت به آموزش Rhino  رندر.

00:00:51 بنابراین برای کلاس جهانی ارائه شما قطعا می خواهید

00:00:53 تا با یک شخص ثالث پلاگین در.

00:00:55 من در نظر گرفته است که من می شود سرمایه گذاری بسیاری از، بسیاری

00:00:57 ساعت از وقت من تسلط این مهارت ارائه.

00:01:00 بنابراین من می خواستم به انتخاب یک موتور رندر است که

00:01:01 به حال با کیفیت بالا، حال سرعت،

00:01:04 و آسان برای استفاده و یادگیری بود.

00:01:06 شما نیز می خواهم برای یک رندر استفاده می شود که نگاه

00:01:08 با استفاده از چند دیگر،

00:01:10 در حدود مدتی بوده است و دارای تعداد زیادی از کاربران است.

00:01:14 همه از این به نفع شما، یادگیرنده، از

00:01:16 هستند آموزش بیشتر، انجمن ها، و چیزهای رایگان برای استفاده وجود دارد.

00:01:19 شما معمولا می خواهید برای جلوگیری از نام تجاری جدید

00:01:22 و بسیار منفور.

00:01:24 مهم نیست که چقدر خوب هر نرم افزار است،

00:01:26 برای امنیت کار شما می خواهید برای جلوگیری از

00:01:28 آخرین فرد هنوز هم استفاده از آن.

00:01:30 برای من، از V-Ray تمام این معیارها را ملاقات کرد،

00:01:32 و من با استفاده از آن را با خوشحالی برای 10 سال گذشته است.

00:01:35 اما اجازه دهید به جلو و نگاهی سریع

00:01:37 در برخی از رقبای دیگر.

00:01:39 خوب ما به دنبال در Bunkspeed بیش از حد و نرم افزار شات.

00:01:43 این یکی از موتورهای رندر جدیدتر است.

00:01:45 ادعای خود است آن را بسیار آسان برای استفاده،

00:01:47 اما من از طرفداران این سال نه

00:01:49 آن در حال اجرا به عنوان یک نرم افزار جداگانه.

00:01:51 V-Ray یک پلاگین در است، همه از سحر و جادو خود را در داخل آموزش Rhino.

00:01:55 باعث می شود آن را بسیار ساده تر برای ایجاد تغییرات.

00:01:57 بعد ماکسول است، دوباره با کیفیت بسیار بالا،

00:02:00 نتایج عالی.

00:02:02 من این را به عنوان یک کمی بر طرف کند.

00:02:05 از V-Ray بسیار، بسیار سریعتر و در نهایت برزیل است.

00:02:10 باز هم برخی از کیفیت بسیار خوب، با این حال،

00:02:12 آن را تنها برای آموزش Rhino توسعه یافته است.

00:02:14 پس از آن که در یک نرم افزار در مقایسه با استفاده از V-Ray

00:02:17 است که بین پنج تا 10.

00:02:19 بنابراین در نتیجه این دوره ما به طور کامل متمرکز

00:02:22 در از V-Ray نسخه 2 و آموزش Rhino نسخه 5.

00:02:25 این حال، حتی اگر شما استفاده از هر یک از این رقبای

00:02:28 بسیاری از استراتژی های ما را پوشش

00:02:30 به خوبی قابل اجرا به نرم افزار رندر شما خواهد بود.

آموزش کامل مدل سازی بلندر


طراحی و مدلسازی سه بعدی بلندر Blender




00:00:00 -default interface حالا اجازه دهید نگاهی به نحوه انتخاب

00:00:02 و دستکاری اشیاء در بلندر.

00:00:04 بنابراین در اینجا ما یک صحنه با تعدادی از اشیاء متفاوت است.

00:00:07 و این واقعا فقط بخش های مختلف هستند

00:00:09 از شخصیت های که ما در حال کار با.

00:00:12 بنابراین همانطور که می بینید ما برخی از پاها کردم،

00:00:15 یک نیم تنه، سر، بازوها، manipulate by move tool.

00:00:17 و همچنین کلاه های مختلف است که شخصیت پوشیده بود.

00:00:21 بنابراین ما میخوایم استفاده کنید را انتخاب و دستکاری ابزار

00:00:23 برای ساختن یک شخصیت  select

00:00:02  and manipulate objects in Blender.

00:00:24 در حال حاضر در ابتدا ما نیاز به درک چگونه به را انتخاب کنید.

00:00:27 در حالی که انتخاب می تواند به عنوان ساده به عنوان یک چپ کلیک کنید،

00:00:30 بنابراین همه ما باید انجام دهیم این است کلیک چپ روی یک شی،

00:00:32 و ما می توانیم آن را انتخاب کنید. different parts

00:00:34 اگر ما می خواهم به اشیاء متعدد را انتخاب کنید

00:00:37 همه ما باید انجام دهیم این است کلید Shift را پایین نگه دارید، build up a character.

00:00:39 و به عنوان شما می توانید ببینید که ما در حال انتخاب اشیاء متعدد.

00:00:43 اگر من می خواهم از حالت انتخاب خارج، دوباره، همه من باید انجام دهید

00:00:47 است فقط در آن شی کلیک کنید علامت آن را بردارید.

00:00:50 بنابراین این تاکید و سپس آن را از حالت انتخاب خارج.

00:00:53 حالا اگر من می خواهم همه چیز را از حالت انتخاب خارج

00:00:55 همه من باید انجام دهید این است ضربه کلید A

00:00:58 و از حالت انتخاب خارج. select multiple objects

00:01:00 حالا کلید A است که در واقع یک ضامن،

00:01:02 بنابراین اگر من آن را دوباره ضربه آن همه چیز را انتخاب،

00:01:05 آن ضربه یک بار آن را از حالت انتخاب خارج همه چیز.

00:01:08 بنابراین این یک راه بسیار خوبی برای از حالت انتخاب خارج است

00:01:10 یا همه چیز را در صحنه را انتخاب کنید.

00:01:13 در حال حاضر راه دیگری برای انتخاب اشیاء

00:01:15 است با نام. A key is actually a toggle,

00:01:16 اگر ما در اینجا رفتن به سمت راست

00:01:17 در رابط کاربری پیش فرض ما

00:01:19 شما خواهید دید که ما باید به این لیست از اشیاء

00:01:21 است و و این طراحیکننده نامیده می شود.

00:01:23 بنابراین اگر ما می خواهیم ما می توانیم هر یک از این انتخاب

00:01:27 به سادگی توسط چپ کلیک بر روی آنها.

00:01:29 بنابراین اگر من می خواستم به انتخاب سر من می توانم این کار را انجام،

00:01:32 یا من می توانم شلوار، و یا نیم تنه را انتخاب کنید.

00:01:36 و دوباره، اگر من می خواهم از حالت انتخاب Control + Z.

00:01:38 همه من باید انجام دهید ضربه a second.

00:01:39 و که خواهد شد که شی بردارید.

00:01:41 در حال حاضر راه دیگری برای انتخاب است که با رسم یک جعبه

00:01:44 در اطراف شیء.  3D cursor.

00:01:45 بنابراین همه ما باید انجام دهیم این است ضربه حرف B

00:01:47 برای جعبه را انتخاب کنید bottom of the viewport

00:01:49 و توجه کنید که چگونه تغییرات مکان نما.

00:01:50 همه من باید انجام دهید این است که سمت چپ کلیک کنید و بکشید

00:01:53 و است که کسانی که اشیاء در آن جعبه را انتخاب کنید.

00:01:57 و پس از آن اگر من می خواهم به من هم می تواند انتخاب های بیشتری

00:02:00 و یا هیچ کدام یا من می توانم یک ضربه به عدم انتخاب.

00:02:04 در حال حاضر راه دیگر را انتخاب کنید

00:02:06 است به استفاده از آنچه که حلقه را انتخاب کنید نامیده می شود.

00:02:08 شما می توانید در اینجا ببینید.

00:02:09 ما مرز را انتخاب کنید،

00:02:10 این چیزی است که ما قبل از انجام،

00:02:12 اما اگر ما با استفاده از کلید فوری C برای حلقه را انتخاب کنید

00:02:16 به ارمغان می آورد تا این نوع رابط قلم مو.

00:02:18 و همه ما باید انجام دهیم این است چپ کلیک کنید و بکشید

00:02:21 و این انتخاب رنگ selecting and manipulating in Blender.

00:02:23 پس از آن همه چیز را بسیار نمی

00:02:24 که در درون دایره می افتد،

00:02:26 همه چیز که ما کلیک کنید و دایره بیش از کشیدن

00:02:29 که انتخاب خواهد شد.

00:02:31 در حال حاضر من می توانید راست کلیک کنید تا از این حالت.

00:02:33 و دوباره، من می توانید ضربه به عدم انتخاب.

00:02:36 پس حالا که ما درک کنند که چگونه به انتخاب اشیاء

00:02:39 اجازه دهید به جلو و شروع به دستکاری اشیاء

00:02:41 به ساخت شخصیت ما است.

00:02:43 در حال حاضر زمانی که ما یک شی انتخاب

00:02:45 ما می توانیم آن را با استفاده از ابزار Move را دستکاری کنند.

00:02:48 در حال حاضر سه کلید میانبر برای این وجود دارد.

00:02:50 یکی حرف G است برای گرفتن و حرکت،

00:02:53 و به عنوان شما می توانید ببینید من می تواند با شتاب و حرکت است.

00:02:55 اگر من ضربه R است که می چرخد.

00:02:59 و به عنوان شما می توانید ببینید این نوع از راه دست و پا چلفتی به چرخش است،

00:03:02 اما ما به یک راه بهتر در یک ثانیه است.

00:03:04 شما همچنین می توانید ضربه S به مقیاس.

00:03:07 حالا من میخوام به جلو بروید و خنثیسازی که هستم

00:03:09 توسط هدف قرار دادن کنترل + Z

00:03:11 و اگر ما پایین در اینجا به این منو اینجا

00:03:14 اگر من در این کلیک از شما خواهید دید که من می توانم را

00:03:17 یک حرکت، چرخش، و کنترل مقیاس اینجا.

00:03:21 و این شاید کارآمد تر.

00:03:23 بنابراین اگر شما به این حالت رفتن

00:03:24 در پایین دید

00:03:26 شما می توانید کنترل را انتخاب کنید

00:03:28 و کسانی که در حال رفتن به خیلی آسان تر برای کار با.

00:03:31 بنابراین اجازه دهید به جلو و نیم تنه را انتخاب کنید

00:03:34 و حرکت آن را بر روی پاها.

00:03:37 بنابراین من می توانم که استفاده از این ابزار است.

00:03:40 و به عنوان شما می توانید این manipulator ببینید

00:03:41 سه فلش، قرمز، سبز، و آبی

00:03:45 برای X، Y، و زهرا

00:03:47 بنابراین من می توانم آن فلش گرفتن

00:03:49 و حرکت جسم در امتداد آن محور،

00:03:53 یا من می توانم در وسط گرفتن و آن را رایگان فرم حرکت می کند.

00:03:56 خب من می خوام موقعیت آن را بیش از پاها،

00:03:58 بنابراین اولین چیزی که من و م میخوام انجام

00:03:59 است جلو بروید و حرکت آن را در X،

00:04:01 آن حرکت در Y تا اینجا،

00:04:04 و من می توانم کنترل ناوبری من در اینجا استفاده

00:04:08 تا ببینید که چه من انجام،

00:04:11 و من می توانم این که در آن من می خواهم قرار دهید.

00:04:13 حالا اگر من 100٪ مطمئن نیستم که در آن من این قرار داده ام

00:04:16 من همیشه می توانید به نظر من برو چهار

00:04:18 و فقط در آن نگاه کنید از نمای جلو و یا سمت.

00:04:25 حالا اجازه دهید به جلو و قرار دادن سر.

00:04:27 پس دوباره، من مجبور به انجام آن در سمت چپ کلیک بر روی آن،

00:04:29 آن را انتخاب، آن را به که ابزار Move Tool می رود،

00:04:34 و سپس من می توانید به محل حرکت است.

00:04:41 اگر من می خواهم به من می تواند به نمای دیگر اینجا،

00:04:44 تا اجازه دهید به جلو و می گویند اجازه دهید به نمای سمت چپ بروید،

00:04:48 و اجازه دهید به جلو و نگاهی به این

00:04:51 در نظر املایی.

00:04:54 اجازه دهید به جلو و موقعیت دید من در اینجا

00:04:58 و سپس فقط به جلو و حرکت است که به جای.

00:05:02 و سپس ما همچنین می توانید یک نگاهی به این را

00:05:04 از جلو.

00:05:06 و دوباره، حرکت است که به جای این حال ما می خواهیم.

00:05:09 و سپس من رفتن به ضربه نامه پنج

00:05:11 برای رفتن دوباره به حالت چشم انداز،

00:05:14 و وجود آن است.

00:05:16 اشیاء حال حاضر ما فقط در حال حرکت است که،

00:05:18 اما ما همچنین می توانید آنها می چرخد.

00:05:21 بنابراین ما می توانیم به گزینه چرخش اینجا دریافت کنید

00:05:24 و اگر ما به خواهید ما می توانیم تغییر دهید که چگونه جسم می چرخد.

00:05:28 در حال حاضر به طور پیش فرض آن را به چرخش در اطراف

00:05:31 آنچه به نام نقطه محوری یا مرکز که شی.

00:05:35 بنابراین شما می توانید آن نقطه کمی وجود دارد،

00:05:36 هر جا که ما یک شی را انتخاب کنید

00:05:38 شما این نوع کمی از نقطه های رنگی نارنجی را ببینید

00:05:41 و خواهد مرکز تعیین

00:05:43 چرخش برای جسم.

00:05:45 مگر اینکه ما آن را تغییر دهید.

00:05:47 و ما می توانیم آن را در اینجا تغییر دهید.

00:05:49 ما می توانیم با عنصر فعال بروید،

00:05:52 نقطه متوسط ​​ما، ریشه های فردی ما،

00:05:55 یا ما می توانیم با گزینه های دیگر،

00:05:57 مانند مکان نما 3D.

00:05:59 در حال حاضر این گزینه اینجا مکان نما 3D ما است

00:06:01 و ما می توانیم که در هر نقطه از صحنه قرار دهید.

00:06:04 بنابراین اگر من یک شی چرخش در اطراف مکان نما 3D

00:06:07 آن خواهد شد که موقعیت را بچرخانید.

00:06:11 اگر من آن را چرخش در اطراف آن محدوده مرکز جعبه،

00:06:14 ما آن را در اطراف وجود دارد می چرخد.

00:06:16 اگر من اشیاء متعدد انتخاب

00:06:20 آن را در اطراف مرکز جعبه bounding چرخش

00:06:22 برای هر دو اشیاء.

00:06:24 پس از آن چرخش در اطراف هر یک از محور،

00:06:26 اما مرکز هر دو محور.

00:06:28 یا ما می توانیم آن را در اطراف ریشه های فردی خود را چرخش،

00:06:31 به این معنی که هر چرخش

00:06:34 در اطراف مراکز مربوطه خود را دارند.

00:06:37 بنابراین تعدادی از راه های مختلف وجود دارد

00:06:39 به چرخش این اشیاء.

00:06:41 بنابراین اجازه دهید به جلو و فقط آنها را قرار دهند.

00:06:43 بنابراین من میخوام جلو بروید و تنها یکی از اولین در اینجا انتخاب کنید،

00:06:46 چرخش آن پایین فقط یک کمی،

00:06:49 و سپس من را انتخاب کنید ترجمه جاوا،

00:06:52 و ما میخوایم جلو بروید و حرکت است که

00:06:56 به شخصیت،

00:07:00 و سپس من قصد دارم به چرخش که فقط یک کمی.

00:07:04 خوب، پس در مورد حق وجود دارد.

00:07:05 بنابراین اجازه دهید همین کار را برای این یکی.

00:07:07 تا این زمان من حرکت تو اولین بار از این هستم،

00:07:08 تا من میخوام جلو بروید و حرکت آن را در،

00:07:11 و من فقط نوع ballparking این در حال حاضر.

00:07:24 وجود دارد و ما رفتن.

00:07:25 و بعد من می توانید پیش بروید و فقط چرخش است که به پایین

00:07:29 و به محل.

00:07:32 بنابراین در حال حاضر که من آن را در جای خود دارند

00:07:33 اجازه دهید به جلو و قرار دادن کلاه ایمنی

00:07:35 بر سر شخصیت است.

00:07:36 بنابراین من میخوام جلو بروید و حرکت است که به جای خود،

00:07:40 و دوباره، موقعیت است که به عنوان بهترین من می توانم.

00:07:43 و اگر من می خواهم به من می توانید دوباره به حرف نمایش چهار رفتن

00:07:47 به نگاهی در این و ببینید که من این اس ام اس

00:07:50 راه است که باید آن را قرار می شود قرار گرفته است.

00:07:57 پس اکنون که من این را در جای

00:07:59 من شخصیت من سازمان یافته است.

00:08:01 و به عنوان شما می توانید ببینید انتخاب و دستکاری اشیاء

00:08:04 نسبتا مستقیم به جلو در بلندر Blender


->